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    TAG : Saison 3 Esl Divisions Aequitas League Insurgency

C'est après une pause de deux mois suite à la saison 2 que la league ESL redémarre pour une troisième saison. Les play-offs précédents ont vu les Clan-Germany arrivés vainqueurs de la saison 2 après un dernier match contre les Rubber Bullets durant lequel ils ont gagné 3 à 0.

Saison 3 ESL

Cette nouvelle saison revient de nouveau sous la forme de 3 divisions grâce à l'augmentation du nombre d'équipes, c'est à dire, six de plus que la saison précédente. Avec un total de 24 équipes, 84 matchs devraient avoir lieu durant cette compétition.

Divisions Saison 3

Parmi les nouvelles équipes, ont peut remarquer l'entrée en compétition des AvengeR et des LGM (Les Grunts Meurtriers). En équipes françaises de la saison 2, il ne reste actuellement que les RAF (Résistance Armée Francophone), les GIM (Groupe d'Infanterie Mobile) ayant été dissouts entre-temps.

Les matchs se dérouleront durant sept semaines suivis des play-off pour désigner le vainqueur.

Pour ceux qui auraient quelques difficultés avec l'anglais, voici une traduction des informations importantes de la league :

  • L'Anglais est de rigueur dans la section européenne Insurgency
  • Quand tous les joueurs des deux équipes sont connectés, l'admin du serveur doit prendre un screenshot des status
  • Tous les joueurs doivent démarrer Aequitas avant de lancer Insurgency
  • Tous les joueurs doivent enregistrer une démo du match
  • Les maps jouées sont choisis à l'avance pour chaque match
  • C'est une league 5on5 mais le 6on6 est autorisé si les 2 équipes sont d'accord
  • L'absence d'une équipe à un match entraine 3 points de pénalité et une replanification du match
  • Pour toute question ou aide du support, vous devez leur soumettre un ticket
  • Les matchs peuvent être bougés dans la semaine avec l'accord de l'équipe adverse
  • Les matchs sans accord ne peuvent être bougés qu'en utilisant la "wildcard"
  • le déplacement d'un match doit se faire au moins 48 heures avant la date d'origine du match pour que votre adversaire soit prévenu et que l'admin ajuste la date
  • L'accord des équipes dans le chat de pré-match et dans les commentaires n'est pas valide !

 

Pour lire l'intégralité des règles ---> ICI et pour suivre l'avancée des matchs ---> ICI

Les premiers matchs débutent ce soir 20h30 CET. Bonne chance, que les meilleurs gagnent.

EDIT : Suite à une équipe fantôme, les Team France rejoignent la league aussi, ce qui nous fait donc un total de 4 équipes françaises pour cette saison.

Source : ESL et Insmod

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Ils en parlaient depuis longtemps, mais c'est seulement hier soir que les développeurs d'Insurgency ont publié la très attendue mise à jour de ins_Buhriz. Pas mal de changements ont été apportés, et devraient profondément modifier le gameplay. Hélas Karam n'est toujours pas disponible.

Tout d'abord, la fameuse partie détruite du pont. Désormais les américains pourront capturer le point A depuis l'intérieur du pont comme sur celui-ci. Il peuvent soit y accéder par les voies déjà présentes auparavant, mais également par dessous après une petite phase d'escalade. Reste à savoir si le pont sera encore plus difficile à défendre qu'avant.

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La route vers bravo a également été modifiée : une partie du muret situé le long de la rive a été supprimée, permettant de nouvelles lignes de tir et d'attaque. Certains reliefs sont désormais plus prononcés, et les rochers plus volumineux. Les ambulances sont légèrement plus espacées. Le muret séparant bravo du côté rivière est désormais détruit afin de pouvoir y passer, tout comme le muret près du premier spawn insurgé. Une nouvelle terrasse a vu le jour près de bravo à la place d'une maison, permettant une défense plus facile. Tous les intérieurs ont été refaits, désormais de belles tapisseries jonchent les murs, et des tapis ont été rajoutés. Certains pièce contenant notamment des lits ont été supprimées.

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La route vers charlie a également été modifiée. Les reliefs ont été accentués, permettant une arrivée plus rapide des insurgés sur le point, et une avance plus protégée des américains du côté opposé à la rive. De plus, il est désormais possible d'accéder à charlie depuis la ventilation située sur le mur, puisqu'une partie du rebord est détruite.

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La luminosité a quant à elle été grandement modifiée, donnant un aspect plus chaud à la map. Le brouillard est désormais moins épais, et la distance de vue a été augmentée. La map a été optimisée, ce qui permet de gagner quelques précieux FPS.

Les développeurs ajoutent que Karam ne devrait plus tarder, et que Ramadi et Sinjar seraient les prochaines maps modifiées. Des information plus précises sur Sinjar devraient être publiées la semaine prochaine. On sait seulement que le point delta devrait être modifié.

Auteur : KaNaR | » Top «


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Et oui, c'est fini, les derniers matchs se sont joués mardi soir et ont clos la saison II de la league ESL.

Récapitulatif :

- Cette saison a commencé le 9 février 2009 à 20h30 CET.
- Elle aura subi une révision des règles, de nouveaux réglages lors des matchs, ainsi qu'une baisse du nombre d'équipes participantes, passant de 27 à 20 équipes.
- Le format standard pour les matchs est le 5on5 mais le 6on6 est autorisé si les deux équipes sont d'accord.

Les résultats :

La communauté française aura été représentée par 2 équipes, les R.A.F et les G.I.M .

Les matchs play-off vont donc se jouer entre les Clan-Germany, les ANZINS, les Rubber bullets et les IMICP-Elite dans quelques jours afin de déterminer le grand vainqueur de cette saison.

Les rélégations ont également lieu et permettront de connaitre les équipes montantes ou descendantes. Elles se joueront entre les R.A.F, les eu4ia, les Swedish Extraterrestrials et les Suami.

Les inscriptions aux qualifications pour la prochaine saison ont commencé et si les équipes sont en nombre suffisant, il est prévu de reformer une troisième division.
Nous vous proposons donc de vous inscrire et de prendre part aux combats.

En espèrant que d'autres équipes francophones rejoignent la league.

Source : ESL

Auteur : Mauclark | » Top «


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Comme promis, l'équipe de développement nous présente les premières ébauches de la prochaine map. Celle-ci se nommera donc Ustanak, qui signifie "soulèvement" en serbe.

Le combat sera concentré autour d'une ferme servant de dépôt d'armes, comme vous pouvez le voir sur le plan ci-dessous :

Le mappeur en question serait ColdAir, et il devrait également poster des nouvelles de l'avancement. Actuellement, seul l'atelier est en cours de "fabrication", aussi bien au niveau des textures que de la géométrie, en plus de nouveaux modèles de feuillage.

Comme annoncé dans la précédente news, la map devrait ressembler à celle-ci :

Auteur : KaNaR | » Top «


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De façon assez discrète, l'annonce officielle d'un nouveau mappeur a été faite. On ne connait pas son nom, mais d'après l'équipe il aurait un bon potentiel.

Ce mystérieux mappeur devrait réaliser une map dont l'action se situerait dans une ferme au Kosovo, et qui serait largement inspirée d'une map de skybex réalisée avant la sortie de la beta 1. On peut donc en déduire qu'elle ressemblera soit à Sibenik, soit plus probablement à Opsada.


Sibenik


Opsada

Actuellement, la map est encore à l'état de schémas, et ceux-ci devraient être postés prochainement par l'équipe. Celle-ci espère poster régulièrement l'avancement de la map, afin que nous puissions le suivre du début à la fin.

Auteur : KaNaR | » Top «