Cela faisait longtemps que l'équipe n'avait pas donné des nouvelles de l'avancement de la beta 2.x d'Insurgency. Elle annonce donc que moins d'informations seraient données entre les news officielles, et que ces dernières seraient les seules à contenir des dates de sorties.
Au sujet du prochain patch, il sera consacré uniquement à du contenu, tel qu'une nouvelle version de ins_buhriz, comme annoncé dans une précédente news. L'auteur de la map devrait donc faire une dernière compilation afin de régler quelques problèmes d'ombres, et une fois ceci fait, la date de sortie devrait être dévoilée. Celle-ci avait été auparavant repoussée à cause de problèmes dûs à Steam.
Histoire de faire baver les inconditionnels de Insurgency, une nouvelle image a été publiée :
On remarque tout d'abord que le changement d'éclairage est moins radical que dans la précédente news. Reste à savoir lequel sera retenu. La zone de capture du point A sera étendue à la partie écroulée du pont, et de nouveaux sacs de sable ont fait leur apparition (voir en bas à gauche du screenshots). Enfin, les blocs de béton situés à chaque extrémité du pont ont été légèrement modifiés.
Pour finir, l'équipe annonce que la prochaine map, ins_karam, fait son retour dans les phases de tests privés. Les plus curieux auront découvert que l'overview était déjà présent dans les textures de la version actuelle d'Insurgency :

Il s'agira probablement d'une map de type firefight.